mobx中@observable和@observatory.ref修饰符有什么区别?在 `mobx` 中,`@observable` 和 `@observable.ref` 是两种用于定义观察的状态的修饰符,它们主要的区别在于它们如何响应数据的变化。
### @observable
`@observable` 修饰符用于使得一个属性变成可观察的。当使用 `@observable` 修饰对象属性时,MobX 会对这个对象的属性进行深度观察。这意味着,如果属性值是一个对象或数组,那么这个对象或数组内部的变化也会触发观察者的反应。简单来说,`@observable` 是深度观察。
**例子:**
```javascript
import { observable } ...
2024年8月16日 00:17
如何使用Greasemonkey/Tampermonkey脚本更改类CSS?如何使用Greasemonkey或Tampermonkey脚本来更改类CSS。
首先,为了更改一个网站的CSS样式,我们使用Greasemonkey(在Firefox浏览器中使用)或Tampermonkey(在Chrome浏览器中使用)这样的用户脚本管理器来添加或修改网页上的CSS规则。用户脚本允许我们在浏览器加载网页时运行自定义JavaScript代码,这样可以更改网页的外观和行为。
以下是使用Tampermonkey更改CSS类的一个基本步骤和示例:
### 1. 安装Tampermonkey插件
首先,您需要在Chrome浏览器中安装Tampermonkey扩展。这可以通过...
2024年8月15日 20:23
如何在浏览器外编辑Tampermonkey脚本在浏览器外编辑Tampermonkey脚本可以通过以下几个步骤来实现:
### 1. 导出脚本
首先,您需要从Tampermonkey中导出您想要编辑的脚本。这可以通过Tampermonkey的仪表盘完成。
- 打开浏览器,点击Tampermonkey扩展图标。
- 选择“仪表盘”,在打开的页面中找到您想要编辑的脚本。
- 点击脚本旁边的“编辑”按钮(一般是笔的图标)。
- 在编辑界面,选择“文件”菜单,然后选择“导出”。您可以选择导出为`.zip`文件或者单个`.js`文件。
### 2. 使用外部编辑器编辑
将脚本导出后,您就可以使用任何文本编辑器来编辑这个`.js`文件了。比如...
2024年8月15日 20:24
如何构建mobxMobX 是一个简单、可扩展的状态管理库,它使用透明的函数响应式编程 (TFRP) 原理。它使得状态管理变得直观且可预测,适用于简单和复杂的应用程序。
### 构建 MobX 的基本步骤
**1. 安装 MobX**
首先,您需要在您的项目中安装 MobX 和相关的库(如 `mobx-react` 用于 React 项目)。使用 npm 或 yarn:
```bash
npm install mobx mobx-react --save
```
或者
```bash
yarn add mobx mobx-react
```
**2. 创建 Observables(可观察的状...
2024年8月16日 00:16
如何自定义Ant.design样式Ant Design(简称AntD)是一款非常流行的React组件库,它提供了丰富的UI组件,帮助开发者快速构建视觉一致性的界面。在实际使用中,我们经常需要根据项目的视觉需求来自定义样式。以下是几种常用的方法来自定义AntD的样式:
#### 1. 使用类覆盖(CSS Class Overriding)
AntD 的每个组件都有自己的类名,这些类名一般都具有ant前缀。我们可以通过编写额外的CSS来覆盖默认的样式。这是最简单直接的方法。
**例子**:
假设我们要改变按钮(Button)的背景色和字体颜色,我们可以这样做:
```css
.ant-btn {
backgrou...
2024年8月9日 20:34
如何使用Node.js的ESBuild生成单个文件“ESM”包?在使用 Node.js 和 ESBuild 来生成一个单文件的“ESM”(ECMAScript Module)包时,可以按照以下步骤操作:
### 1. 安装 ESBuild
首先,确保你已经安装了 Node.js,然后通过 npm 或者 yarn 安装 ESBuild:
```bash
npm install esbuild --save-dev
```
或者
```bash
yarn add esbuild --dev
```
### 2. 准备源代码
假设你的项目结构类似于:
```
/your-project
/src
index.js
```
在 ...
2024年8月10日 00:41
如何使用esbuild在捆绑包中添加动态导入?在使用 esbuild 进行项目构建时,添加动态导入(Dynamic Imports)可以帮助我们实现代码的分割(Code Splitting),从而优化加载时间,提高应用性能。esbuild 支持通过 `import()` 语法实现动态导入。以下是具体的实现步骤和示例:
### 实现步骤
1. **代码准备**:
- 确保你的项目中有模块化的代码结构,以便于实现动态导入。
2. **使用 `import()` 语法**:
- 在你的代码中,使用 `import()` 方法进行模块的动态导入。这个方法返回一个 Promise 对象,可以在模块加载完成后进行相应的操作。...
2024年8月10日 00:42
如何配置esbuild以在捆绑时使用css模块和sass/scs?在使用 **esbuild** 进行项目构建时,如果需要支持 CSS 模块以及处理 SASS/SCSS,您需要通过插件来增强 esbuild 的功能。esbuild 原生支持 JavaScript 和 TypeScript 的捆绑和压缩,但处理 CSS 模块和 SASS/SCSS 需要额外的配置。下面是如何配置 esbuild 来实现这些功能的步骤:
### 1. 安装必要的包
首先,您需要安装 esbuild 本身以及处理 CSS 和 SASS 的相关插件。打开您的终端,并执行以下命令:
```bash
npm install esbuild
npm install esbuil...
2024年8月10日 00:41
如何使用esbuild将类暴露给全局范围?当需要在全局范围内暴露一个类,例如在一个Web项目中使用`esbuild`进行构建,你可以通过将该类添加到全局对象,如`window`(在浏览器环境中)上,从而使它在全局可用。以下是具体的步骤和示例:
### 步骤 1: 创建一个类
首先,我们需要定义一个类,这个类将会被暴露到全局范围。例如,创建一个`Person`类。
```javascript
// src/Person.js
export class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
...
2024年8月10日 00:42
什么是大型语言模型( LLM )?大型语言模型(LLM),如其名,是一种使用大量文本数据训练而成的机器学习模型,旨在理解和生成人类语言。这些模型通过从文本中学习语言的统计规律,能够执行各种与语言相关的任务,例如文本分类、情感分析、问答、文本生成等。
LLM的核心技术基础是神经网络,尤其是一种叫做“Transformer”的网络架构。这种架构由多个相互关联的层组成,能够捕捉输入文本中的复杂模式和关系。训练这些模型需要大量的计算资源和数据,因此它们通常由具备这些资源的大公司或研究机构开发。
例如,OpenAI的GPT(Generative Pre-trained Transformer)系列模型就是典型的大型语言模型。这...
2024年8月12日 20:22
