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Electron 中如何实现原生模块

2月18日 10:36

原生模块(Native Module)允许 Electron 应用使用 C/C++ 等原生代码,可以显著提升性能或访问系统底层功能。本文将详细介绍如何在 Electron 中实现原生模块。

原生模块概述

原生模块是使用 C/C++ 编写的 Node.js 模块,通过 Node.js 的 N-API(Node API)或 NAN(Node.js Native Abstractions for Node.js)与 JavaScript 交互。

为什么需要原生模块

  1. 性能优化: 处理密集计算任务
  2. 系统访问: 访问操作系统底层 API
  3. 硬件交互: 与硬件设备通信
  4. 现有库集成: 使用现有的 C/C++ 库

使用 N-API 创建原生模块

N-API 是 Node.js 提供的稳定 ABI(Application Binary Interface)接口,推荐使用。

1. 项目结构

shell
native-module/ ├── binding.gyp ├── package.json ├── src/ │ └── addon.cpp └── index.js

2. 配置 binding.gyp

python
# binding.gyp { "targets": [ { "target_name": "addon", "sources": [ "src/addon.cpp" ], "include_dirs": [ "<!(node -e \"require('nan')\")" ] } ] }

3. 编写 C++ 代码

cpp
// src/addon.cpp #include <node_api.h> #include <string> napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 2; napi_value args[2]; napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr); double a, b; napi_get_value_double(env, args[0], &a); napi_get_value_double(env, args[1], &b); napi_value sum; napi_create_double(env, a + b, &sum); return sum; } napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { napi_value add_fn; napi_create_function(env, nullptr, 0, Add, nullptr, &add_fn); napi_set_named_property(env, exports, "add", add_fn); return exports; } NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)

4. 编译原生模块

bash
# 安装依赖 npm install node-gyp --save-dev # 编译 node-gyp configure node-gyp build # 或使用 npm scripts npm run build

5. 在 Electron 中使用

javascript
// index.js const addon = require('./build/Release/addon') const result = addon.add(10, 20) console.log(result) // 30

使用 NAN 创建原生模块

NAN(Node.js Native Abstractions for Node.js)提供了更简单的 API,但不如 N-API 稳定。

1. 安装 NAN

bash
npm install nan --save-dev

2. 编写 C++ 代码

cpp
// src/addon.cpp #include <nan.h> using namespace v8; void Add(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); if (info.Length() < 2) { isolate->ThrowException(Exception::TypeError( String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments").ToLocalChecked())); return; } if (!info[0]->IsNumber() || !info[1]->IsNumber()) { isolate->ThrowException(Exception::TypeError( String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments").ToLocalChecked())); return; } double a = info[0].As<Number>()->Value(); double b = info[1].As<Number>()->Value(); double sum = a + b; info.GetReturnValue().Set(sum); } void Init(Local<Object> exports) { Nan::SetMethod(exports, "add", Add); } NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)

在 Electron 中使用原生模块

1. 配置 package.json

json
{ "name": "my-electron-app", "version": "1.0.0", "main": "main.js", "dependencies": { "electron-rebuild": "^3.2.9" }, "scripts": { "rebuild": "electron-rebuild", "start": "electron ." } }

2. 重新编译原生模块

bash
# 安装 electron-rebuild npm install --save-dev electron-rebuild # 重新编译原生模块以匹配 Electron 版本 npm run rebuild

3. 在主进程中使用

javascript
// main.js const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron') const addon = require('./build/Release/addon') let mainWindow app.whenReady().then(() => { mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 }) mainWindow.loadFile('index.html') }) // 使用原生模块处理计算密集型任务 ipcMain.handle('heavy-computation', async (event, data) => { const result = addon.performComputation(data) return result })

4. 在渲染进程中使用

javascript
// renderer.js const { ipcRenderer } = require('electron') async function performHeavyComputation(data) { try { const result = await ipcRenderer.invoke('heavy-computation', data) return result } catch (error) { console.error('Computation failed:', error) } } // 使用 document.getElementById('compute').addEventListener('click', async () => { const data = { /* computation data */ } const result = await performHeavyComputation(data) console.log('Result:', result) })

原生模块最佳实践

1. 错误处理

cpp
// src/addon.cpp void SafeOperation(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); try { // 执行可能失败的操作 double result = performOperation(); info.GetReturnValue().Set(result); } catch (const std::exception& e) { isolate->ThrowException(Exception::Error( String::NewFromUtf8(isolate, e.what()).ToLocalChecked())); } }

2. 内存管理

cpp
// src/addon.cpp void ProcessData(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); // 获取输入数据 Local<Array> inputArray = Local<Array>::Cast(info[0]); size_t length = inputArray->Length(); // 分配内存 double* buffer = new double[length]; // 处理数据 for (size_t i = 0; i < length; i++) { Local<Value> element = inputArray->Get(i); buffer[i] = element->NumberValue(isolate->GetCurrentContext()).ToChecked(); } // 执行计算 double result = compute(buffer, length); // 释放内存 delete[] buffer; info.GetReturnValue().Set(result); }

3. 异步操作

cpp
// src/addon.cpp #include <uv.h> struct AsyncData { uv_work_t request; Nan::Persistent<Function> callback; double input; double result; }; void AsyncWork(uv_work_t* req) { AsyncData* data = static_cast<AsyncData*>(req->data); // 执行耗时操作 data->result = performHeavyComputation(data->input); } void AsyncComplete(uv_work_t* req, int status) { Nan::HandleScope scope; AsyncData* data = static_cast<AsyncData*>(req->data); Local<Value> argv[] = { Nan::Null(), Nan::New(data->result) }; Local<Function> callback = Nan::New(data->callback); callback->Call(Nan::Null(), 2, argv); delete data; } void AsyncComputation(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { AsyncData* data = new AsyncData(); data->request.data = data; data->input = info[0]->NumberValue(info.GetIsolate()->GetCurrentContext()).ToChecked(); data->callback.Reset(info[1].As<Function>()); uv_queue_work(uv_default_loop(), &data->request, AsyncWork, AsyncComplete); }

常见应用场景

1. 图像处理

cpp
#include <opencv2/opencv.hpp> void ProcessImage(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { // 使用 OpenCV 处理图像 cv::Mat image = cv::imread("input.jpg"); cv::GaussianBlur(image, image, cv::Size(5, 5), 0); cv::imwrite("output.jpg", image); info.GetReturnValue().Set(Nan::New("Image processed").ToLocalChecked()); }

2. 文件系统操作

cpp
#include <fstream> void ReadFile(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { String::Utf8Value path(info[0]); std::ifstream file(*path, std::ios::binary); std::string content((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>()); info.GetReturnValue().Set(Nan::New(content).ToLocalChecked()); }

3. 加密解密

cpp
#include <openssl/aes.h> void Encrypt(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { // 使用 OpenSSL 进行加密 unsigned char key[16] = { /* 16字节密钥 */ }; unsigned char iv[16] = { /* 16字节IV */ }; // 执行加密操作 // ... info.GetReturnValue().Set(Nan::New("Encrypted").ToLocalChecked()); }

调试原生模块

1. 使用 GDB 调试

bash
# 编译调试版本 node-gyp configure --debug node-gyp build --debug # 使用 GDB 调试 gdb --args electron .

2. 添加日志

cpp
#include <iostream> void DebugFunction(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { std::cout << "Debug: Function called" << std::endl; // 执行操作 std::cout << "Debug: Function completed" << std::endl; }

3. 使用 Node.js 调试器

javascript
// main.js const addon = require('./build/Release/addon') // 使用 debugger 语句 debugger const result = addon.add(10, 20)

跨平台兼容性

1. 条件编译

cpp
// src/addon.cpp #if defined(_WIN32) #include <windows.h> #elif defined(__APPLE__) #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h> #elif defined(__linux__) #include <unistd.h> #endif void PlatformSpecificFunction(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { #if defined(_WIN32) // Windows 特定代码 #elif defined(__APPLE__) // macOS 特定代码 #elif defined(__linux__) // Linux 特定代码 #endif }

2. 统一接口

cpp
// 提供跨平台统一的接口 void GetSystemInfo(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); Local<Object> result = Object::New(isolate); #if defined(_WIN32) SYSTEM_INFO sysInfo; GetSystemInfo(&sysInfo); result->Set(isolate->GetCurrentContext(), Nan::New("processors").ToLocalChecked(), Nan::New(sysInfo.dwNumberOfProcessors)); #elif defined(__APPLE__) || defined(__linux__) long processors = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN); result->Set(isolate->GetCurrentContext(), Nan::New("processors").ToLocalChecked(), Nan::New(processors)); #endif info.GetReturnValue().Set(result); }

性能优化

1. 减少数据拷贝

cpp
// 避免不必要的数据拷贝 void ProcessArray(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Local<Array> array = Local<Array>::Cast(info[0]); // 直接访问数组元素,避免拷贝 for (uint32_t i = 0; i < array->Length(); i++) { Local<Value> element = array->Get(i); // 处理元素 } }

2. 使用缓存

cpp
// 缓存计算结果 static std::unordered_map<std::string, double> cache; void CachedComputation(const Nan::FunctionCallbackInfo<Value>& info) { String::Utf8Value key(info[0]); auto it = cache.find(*key); if (it != cache.end()) { info.GetReturnValue().Set(it->second); return; } double result = performComputation(*key); cache[*key] = result; info.GetReturnValue().Set(result); }

常见问题

Q: 原生模块在 Electron 中无法加载怎么办?A: 确保使用 electron-rebuild 重新编译原生模块,使其匹配 Electron 的 Node.js 版本。

Q: 如何在多个 Electron 版本间共享原生模块?A: 使用 N-API 创建原生模块,N-API 提供稳定的 ABI,可以在不同 Node.js 版本间共享。

Q: 原生模块会导致应用体积增加吗?A: 会增加,但通常增加量不大。可以通过优化代码和减少依赖来控制体积。

Q: 如何测试原生模块?A: 使用 Node.js 原生测试框架如 node-test-runner,或编写 JavaScript 测试用例调用原生模块进行测试。

标签:Electron