C语言中typedef和#define的区别及使用场景是什么?
核心区别:
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处理阶段
#define: 预处理器阶段,文本替换typedef: 编译器阶段,类型别名
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作用域
#define: 全局作用域,从定义点到文件末尾typedef: 遵循正常作用域规则
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类型检查
#define: 无类型检查,纯文本替换typedef: 有类型检查,编译器验证
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调试支持
#define: 调试时显示原始代码typedef: 调试时显示别名类型
使用场景对比:
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类型别名
c// typedef - 推荐 typedef unsigned int uint32_t; uint32_t value = 100; // #define - 不推荐 #define uint32_t unsigned int uint32_t value = 100; -
函数指针
c// typedef - 清晰易读 typedef int (*CompareFunc)(const void*, const void*); CompareFunc compare = my_compare; // #define - 难以理解 #define CompareFunc int (*)(const void*, const void*) CompareFunc compare = my_compare; -
结构体
c// typedef - 简洁 typedef struct { int x; int y; } Point; Point p1 = {10, 20}; // #define - 不适用 -
数组类型
c// typedef - 类型安全 typedef int Array10[10]; Array10 arr1, arr2; // #define - 可能导致意外行为 #define Array10 int[10] Array10 arr1, arr2; // 只有arr2是数组
#define 的优势场景:
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常量定义
c#define MAX_SIZE 100 #define PI 3.14159 #define VERSION "1.0.0" -
条件编译
c#ifdef DEBUG #define LOG(x) printf x #else #define LOG(x) #endif -
宏函数
c#define SQUARE(x) ((x) * (x)) #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) #define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]))
typedef 的优势场景:
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提高代码可读性
ctypedef unsigned long long ull; typedef struct Node* NodePtr; -
跨平台兼容性
c#ifdef _WIN64 typedef __int64 intptr_t; #else typedef long intptr_t; #endif -
回调函数类型
ctypedef void (*Callback)(int result); void register_callback(Callback cb);
常见陷阱:
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宏的副作用
c#define SQUARE(x) ((x) * (x)) int i = 2; int result = SQUARE(i++); // 未定义行为 -
宏的括号问题
c#define MUL(a, b) a * b int result = MUL(2 + 3, 4); // 结果是14,不是20 -
typedef 不能用于数组初始化
ctypedef int IntArray[10]; IntArray arr = {1, 2, 3}; // 错误 int arr[10] = {1, 2, 3}; // 正确