TypeScript 中的 type
和 interface
都是静态类型结构,用于帮助开发者在编译阶段捕捉错误,提高代码的可读性和可维护性。它们之间有一些相似之处,也有一些关键的区别。
相似点
- 定义形状(Shape):两者都可以用来描述一个对象或函数的形状。
- 可扩展性:都支持扩展(
type
通过交叉类型,interface
通过继承)。
区别
-
扩展性:
- Interface:接口支持开放式扩展,这意味着在相同的作用域内,同一个接口可以被多次声明,并且这些声明会自动合并。
- Type:类型别名不支持开放式扩展,并且一旦声明,类型别名就不能被重新声明。
例子:
typescriptinterface Person { name: string; } interface Person { age: number; } // Person 接口自动合并为: // interface Person { // name: string; // age: number; // } type Animal = { name: string; } // 以下会引发错误,因为类型别名不能重新声明 // type Animal = { // age: number; // }
-
使用场景:
- Interface:更适合定义公共的API的形状,因为它更容易在声明文件中扩展和重用。
- Type:由于其支持联合类型和交叉类型等更复杂的类型操作,因此更适用于类型的组合或其他复杂的类型场景。
例子:
typescripttype Pet = { name: string; } & { onWalk: () => void; }; type CatOrDog = 'cat' | 'dog';
-
声明合并:
- Interface:支持声明合并,如之前例子所示。
- Type:不支持声明合并。
结论
在选择 type
和 interface
时,如果你需要定义类型的组合或利用联合类型,type
是更好的选择。如果你的主要目标是面向对象编程,并且可能需要将定义在不同的地方合并,那么 interface
是更适合的。在许多情况下,这两者可以互换使用;选择哪一个,很大程度上取决于个人或团队的偏好和具体情况。
2024年6月29日 12:07 回复