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乐闻
阅读 195
6月7日 12:23
Agent Skills 教程 02:remotion-best-practices 视频生成实践
介绍 remotion-best-practices Skill 的功能、安装方式、使用方法、Remotion 视频工程实践、常见误区和与其他 Skill 的配合方式。
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乐闻
阅读 224
6月7日 00:25
Agent Skills 教程 01:frontend-design 前端设计技能
介绍 frontend-design Skill 的适用场景、核心能力、推荐工作流、提示词示例和落地注意事项,帮助开发者用 AI Agent 生成更接近产品级的前端界面。
设计模式
前端
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阅读 1407
1月10日 14:05
React 发布订阅模式最佳实践:借助 mitt 实现组件解耦
发布订阅(Pub/Sub)模式是一种常见的设计模式,用于解耦组件之间的通信。在React中,组件间通信通常通过props或Context实现,但当应用复杂时,使用事件总线(EventBus)会更加灵活。mitt是一个轻量级的事件库,非常适合实现发布订阅模式。什么是mitt?mitt是一个极简的事件发射器(eventemitter),体积小(不到200字节),API简单,支持TypeScript。它
React
前端
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乐闻
阅读 3614
2024年12月7日 23:15
前端 UMD格式是如何工作的
在前端开发中,我们经常会遇到各种各样的模块格式,比如CommonJS、AMD和ES6模块。不同的模块格式在不同的环境下有不同的适用场景和优势。今天我们要聊的是一种可以兼容多种模块系统的格式——UMD(UniversalModuleDefinition,通用模块定义)。UMD格式的出现解决了不同模块系统之间的兼容性问题,让我们的代码能更好地复用。接下来,我们将通俗易懂地解释UMD格式是如何工作的。
前端
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乐闻
阅读 3311
2024年5月26日 16:56
前端如何利用发布订阅模式
前端如何利用发布-订阅模式发布-订阅模式(Pub/Sub)是一种广泛使用的设计模式,在前端开发中,它可以帮助我们管理复杂的事件逻辑,实现不同组件之间的松耦合通信。今天,我们将通过一个简单的例子来探索如何在前端项目中利用发布-订阅模式。发布-订阅模式简介发布-订阅模式允许对象(发布者)将消息发送给其他对象(订阅者),而无需知道接收对象的任何信息。这种模式独特之处在于,发布者和订阅者之间不存在直接联
设计模式
前端
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乐闻
阅读 2637
2024年5月26日 14:27
前端设计模式 - 单例模式:确保唯一实例
前端开发中的单例模式:确保唯一实例单例模式是一种常见的设计模式,在前端开发中同样适用。这种模式的核心是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一的实例。前端场景中,你可能会用到单例模式来管理全局状态、共享资源或者处理一些只需要一个实例的服务。为什么需要单例模式?设想你正在构建一个在线商店的网站,在这个网站中,用户的购物车应当是全局唯一的。你不希望每次用户点击添加商品时,都创建一个
设计模式
前端
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阅读 2754
2024年5月26日 14:00
前端如何利用工厂模式
在探索优雅且高效的代码设计道路上,设计模式作为一盏指路明灯,引导着开发者们前进。今天,我们要深入了解的是工厂模式(FactoryPattern),一个在前端开发中应用广泛的设计模式。通过它,我们可以创建出一个对象的"工厂",专注于生产对象,从而实现对象创建与业务逻辑的具体实现分离。工厂模式的核心理念工厂模式的核心理念在于提供一个创建对象的接口,而不需要关心具体的类实现。在前端开发中,这个概念尤为
设计模式
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乐闻
阅读 2615
2024年5月26日 13:21
前端如何利用依赖倒置原则
前端如何利用依赖倒置原则设计模式依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,简称DIP)是面向对象设计中的一项重要原则,强调的是一种松耦合的设计方式,使得软件模块之间的耦合度降低,从而提高系统的稳定性和可扩展性。在前端开发中,依赖倒置原则同样适用,并可以大大提高前端项目的可维护性和灵活性。理解依赖倒置原则本质上就是要明白“高层模块不应依赖于低层模块,二者都应依赖于抽象
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阅读 2542
2024年5月26日 13:18
前端如何利用接口隔离原则
在软件工程中,接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,简称ISP)是SOLID原则之一,它强调“没有任何客户端应该被迫依赖于它不使用的方法”。换句话讲,应该将那些庞大且通用的接口拆分成更小且更具体的接口,这样客户端只需知道和依赖它们真正需要的接口。这在前端开发中同样适用。下面,我们将探讨如何在前端设计中应用接口隔离原则,以及它如何帮助我们编写出更清晰、更易于维护
设计模式
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乐闻
阅读 2808
2024年5月26日 13:16
如何在前端开发中利用开闭原则
如何在前端开发中应用开闭原则开闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)是面向对象设计中的一个核心原则,它指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着软件设计应该在不修改现有代码的前提下,允许增加新功能。当我们将这一原则应用到前端开发中时,可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。以下是如何在前端设计和开发中应用开闭原则的一些技巧和示例。组件化组件化是前端
设计模式
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